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Memento mori & Carpe diem

Kotlin 4

[Kotlin] Result란?

Result란? Result는 동작이 성공하든 실패하든 동작의 결과를 캡슐화하여 나중에 처리할 수 있도록 하는 것이 목적입니다. Result 클래스는 runCatching 함수의 반환형이며 코루틴에서 에러 처리를 할 때 권장하는 방식이기도 합니다. runCatching 블록 안에서 성공/실패 여부가 캡슐화된 Result 형태로 리턴합니다.(Js의 Promise와 유사) - Result 클래스 멤버 isSuccess & isFailure 블록의 실행이 성공하면 (블록내에서 예외처리가 발생하지 않았을때) isSuccess 변수를 확인하여 알 수 있습니다. 역으로 블록의 실행이 실패했다면 isFailure 변수를 통해 확인 할 수 있습니다. if (colorName.isSuccess) { //성공시 호출 } ..

Kotlin 2023.09.12

[Kotlin] Error Handling

kotlin Error Handle을 하기 전에 어떠한 상황에서 에러 상황을 처리할지 정해야 한다. Type-safe Error Handling → Either Type Either Type은 Left && Right에 특정 value가 들어갔을때 미리 정의한 type과 일치하지 않는다면 .left() && .right() 를 사용해 success/fail을 커스텀할 수 있다. sealed class Either data class Left(val value: L): Either() / error data class Right(val value: R): Either() // success Sealed class는 하나의 type value를 사용하는 제한적인 상황일때 다양한 기능을 해당 value로 구현..

Kotlin 2023.08.26

Run Catching

Run Catching란? runCatching 은 try-catch 를 대체할 수 있는 코틀린의 문법이다. try-catch 문은 실패시의 핸들링을 처리할 수 있었다면, runCatching 은 성공시, 실패시 둘 다 처리할 수 있다. 기본 문법 runCatching { } : 중괄호 안에 try 하고자 하는 구문을 작성 onSuccess { } : 위 runCatch 구문이 성공시 매핑할 구문을 작성. it 은 위 구문의 결과. onFailure { } : 위 runCatch 구문이 실패시 매핑할 구문을 작성. it 은 위 구문에서 던진 Throwable 객체. also { } : 기존 try-catch-finally 에서 finally 에서 작성하던 구문을 작성할 수 있음. 복잡한 상황 map { ..

Kotlin 2023.03.01

[Kotlin] 기초

코틀린 요약 코틀린은 타입 추론을 지원하는 정적 타입 지정 언어다. 따라서 소스코드의 정확성과 성능을 보장하면서도 소스코드를 간결하게 유지 할 수 있다. 안정성이 있다.(null체크 & 캐스트) Java 코드와 상호운용하기 쉽다. kotlin 기초 함수 fun main(args: Array) { printLn("Hello, world!") } 함수를 선언할 때 fun 키워드를 사용한다. 파라미터 이름 뒤에 그 파라미터의 타입을 쓴다. 변수를 선언할 때에도 마찬가지로 타입을 지정한다. 반환형 함수 fun max(a: Int, b: Int): Int { return if (a > b) a else b } max -> 함수이름 a: Int, b: Int -> 파라미터 목록 Int -> 반환타입 return {..

Kotlin 2022.08.01